在德里为视频游戏梦想筹款,无需出让股权

许多人以为,筹款只能靠出让自己所创事业的一部分,或向人借钱。在cohero,支持款项属于赠予。你保留对视频游戏梦想及其未来所有成果的完整所有权。

视频游戏只有先确立好玩的核心机制,宏大的世界观才有意义。围绕小而精的可玩切片、制作资源和实机测试来规划筹资,直观展现游戏当下真正可玩的部分。

  1. 01

    是赠予,不是投资

    支持款项是为实现目标而自愿提供的赠予。不出售任何东西,不转让所有权,也不承诺回报。支持者支持的是一个人;决定权仍在你手中。

  2. 02

    为什么里程碑依然重要

    没有合同,支持者依靠的是透明度。资金按里程碑暂时保管,只有在你证明进展后才会发放,让支持者能够放心赠予。

  3. 03

    你需要对支持者承担什么责任

    诚实:真实的故事、每个里程碑的凭证,以及聊天中的进展更新,而不是利润或还款。如果你无法完成,尚未发放的资金将退还给支持者。

如何保障支持者

每个里程碑有14天审核期

凭证发布后,每位支持者有14天时间确认发放自己对应的款项,或要求提供更多凭证。未按时确认发放的资金将退还给支持者。

15%服务费从款项中扣除,绝不额外收取

支持者只需支付自己选择的金额。每笔支持款项都会扣除15%的服务费:支持₹10,000,梦想家实际收到₹8,500。退款时,已收取的服务费不予退还。

是赠予,不是股份

支持款项属于赠予,不涉及股份、股权、利息或还款,梦想家保留完整所有权。cohero上的所有支持均非投资或贷款。

里程碑计划示例

这是一个筹款目标为₹3,300,000的视频游戏梦想计划示例。支持者为整个目标提供资金,但每个里程碑的资金都会暂时保管,直到你提交凭证并由支持者确认放款。

  1. 里程碑 1

    ₹495,000 · 15%

    制作核心循环原型

    发布小型可玩原型的实机玩法视频、操作说明,以及首个版本限定的核心机制列表。

  2. 里程碑 2

    ₹1,320,000 · 40%

    构建核心可玩切片

    分享主关卡的完整游玩通关视频、美术及音频资产进度表,以及核心玩法系统已开发完成的证明。

  3. 里程碑 3

    ₹825,000 · 25%

    扩展并测试游戏内容

    上传新关卡实机演示、匿名化的试玩反馈记录,以及展示流程推进与性能问题修复的缺陷摘要。

  4. 里程碑 4

    ₹660,000 · 20%

    打包游戏最终版本

    发布候选发布版的完整演示、系统设置与存档测试记录,以及目标游玩平台的安装配置指引。

预算示例

这是在德里实现视频游戏梦想的典型费用构成,以INR列示。支持者实际支付的是等值美元。

目标金额示例

₹3,300,000

  • 程序编写与游戏系统开发₹1,815,000 · 55%
  • 美术、动画与音效制作₹660,000 · 20%
  • 试玩测试与系统兼容性检查₹330,000 · 10%
  • 发行分发与后续支持预留金₹495,000 · 15%

你能收到多少

支持者赠予金额
₹3,300,000
平台服务费(15%)
−₹495,000
你实际收到
₹2,805,000

需要提前考虑的风险

  • R1

    内容体量超出团队负荷

    盲目增加关卡和角色会让美术与代码工作量成倍增长。请先确立可玩切片的范围,只有在看清后续制作成本后,再为新增内容规划预算。

  • R2

    核心玩法缺乏直观趣味

    逻辑跑通的机制仍可能让新手感到困惑。在扩充关卡前安排外部玩家试玩,并预留时间修改操作手感、视听反馈与新手引导教学。

  • R3

    后期性能表现骤降

    新资源的加入可能导致后期关卡的流畅度远不如初期原型。请尽早设定测试指标,并在将最终阶段精力投入打包前,对典型高负载场景进行性能检查。

常见问题

支持一款游戏是否意味着在正式发售时能获得一份游戏?

在 cohero 上给予支持属于赠予性质,而非购买游戏。请让各阶段里程碑始终聚焦于研发进展证明,切勿将激活码、销售预期或正式发售日期作为支持的承诺回报。

我需要向支持者还款吗?

不需要。已完成里程碑并获准发放的资金归你所有。尚未完成的里程碑中仍在保管的资金,可根据《支持政策》扣除平台服务费后退还给支持者。

我的第一个里程碑应该是一部宣传片,还是一个可玩原型?

相比剪辑精美的宣传片,可玩原型能为核心机制提供更有力的证明。请分享未经修饰的实机游玩录像,说明当前哪些部分可玩、哪些是临时占位资源,以及下一个里程碑将加入哪些系统。

准备好了就开始

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