- 01
Donativos, não investimentos
Um apoio é um donativo voluntário para uma meta. Nada é vendido, a propriedade não muda de mãos e não é prometido qualquer retorno. Os Backers apoiam uma pessoa; o controlo continua a ser seu.
- 02
Porque continuam as etapas a ser importantes
Sem contratos, os Backers confiam na transparência. O dinheiro fica retido por etapa e só é libertado quando comprova o progresso, para que possam contribuir com confiança.
- 03
O que deve aos Backers
Honestidade: uma história verdadeira, comprovativos para cada etapa e atualizações no chat. Não lucros nem reembolso. Se não conseguir terminar, o dinheiro não libertado é devolvido aos Backers.
Como são protegidos os Backers
14 dias de análise por etapa
Quando os comprovativos são publicados, cada Backer tem 14 dias para libertar a sua parte ou pedir mais informações. O dinheiro que não for libertado dentro do prazo é devolvido ao Backer.
Comissão de 15%, deduzida — nunca acrescida
Os Backers pagam exatamente o valor que escolhem. A comissão de 15% é deduzida de cada apoio: com 100 €, o Dreamer recebe 85 €. A comissão é retida se o dinheiro for devolvido.
Donativos, não ações
Os apoios são donativos. Não há ações, participações no capital, juros nem reembolso, e os Dreamers mantêm a totalidade da propriedade. Nada na cohero é um investimento ou um empréstimo.
Exemplo de plano por etapas
Um exemplo de plano para um sonho de aplicação móvel com uma meta de 27 000 €. Os Backers financiam a meta na totalidade, mas o dinheiro de cada etapa fica retido até publicar os comprovativos e os Backers o libertarem.
Etapa 1
4050 € · 15%
Validar o fluxo principal
Publique um protótipo interativo dos ecrãs, uma lista priorizada de funcionalidades e notas anonimizadas de sessões orientadas de usabilidade.
Etapa 2
10 800 € · 40%
Desenvolver as funcionalidades principais
Partilhe uma demonstração gravada de uma versão funcional da aplicação, verificações de funcionalidades concluídas e um resumo das tarefas de desenvolvimento pendentes.
Etapa 3
6750 € · 25%
Testar em vários dispositivos
Carregue uma matriz de testes em dispositivos, relatórios de falhas anonimizados e provas de antes e depois dos principais problemas resolvidos.
Etapa 4
5400 € · 20%
Preparar a versão de lançamento
Publique capturas de ecrã da versão final, documentação de configuração e uma lista de verificação de manutenção sem credenciais nem dados privados.
Exemplo de orçamento
Uma distribuição típica dos custos de um sonho de aplicação móvel em Lyon, apresentada em EUR. Aos Backers é cobrado o valor equivalente em dólares americanos.
Exemplo de meta
27 000 €
- Design e desenvolvimento da aplicação17 550 € · 65%
- Alojamento e integrações de serviços2700 € · 10%
- Testes em dispositivos e controlo de qualidade4050 € · 15%
- Reserva para lançamento e manutenção2700 € · 10%
O que recebe
- Os Backers contribuem
- 27 000 €
- Comissão da plataforma (15%)
- −4050 €
- Recebe
- 22 950 €
Riscos a prever
- R1
O âmbito das funcionalidades não para de crescer
Funcionalidades adicionais podem consumir o tempo de desenvolvimento antes de o fluxo principal estar funcional. Fixe o âmbito da primeira versão no objetivo do protótipo e mantenha ideias opcionais fora do respetivo orçamento.
- R2
Falhas específicas de determinados dispositivos
Uma versão que funciona num telemóvel pode falhar noutro ecrã ou sistema operativo. Preveja orçamento para uma matriz de testes definida e reserve tempo para correções antes de preparar o lançamento.
- R3
Alterações em serviços externos
Uma aplicação pode depender de serviços com interfaces ou limites que se alteram. Identifique essas dependências desde cedo e inclua testes de integração e um plano de contingência nos trabalhos de lançamento.
Perguntas e respostas
Tenho de reembolsar os Backers?
Não. O dinheiro libertado para etapas concluídas é seu. O dinheiro ainda retido para etapas por concluir pode ser devolvido aos Backers ao abrigo da Política de Apoio, deduzida a comissão da plataforma.
Preciso de ter uma aplicação concluída antes de criar um sonho de financiamento?
Pode começar com um protótipo de âmbito bem delimitado e um plano de desenvolvimento. Mostre que ecrãs são interativos, quais as funcionalidades que ainda precisam de programação e de que forma os objetivos seguintes apresentarão versões funcionais e testes em dispositivos.
Posso partilhar o progresso da aplicação sem expor dados dos utilizadores?
Grave uma demonstração utilizando contas fictícias e conteúdos de exemplo. Remova as credenciais de registos e capturas de ecrã, e utilize resumos de incidentes anonimizados para que os Apoiantes possam avaliar a versão sem aceder a dados reais de utilizadores.
Tudo pronto para quando quiser começar
Inicie sessão ou crie uma conta para publicar um sonho ou apoiar aqueles em que acredita.
Iniciar sessão / Criar conta