Porquê apoiar um sonho de aplicação móvel em Lyon?

Apoiar é uma das formas mais diretas de ajudar alguém a alcançar uma meta. O seu dinheiro vai para uma pessoa com um plano, e pode acompanhar cada etapa do sonho de aplicação móvel até estar concluído.

O orçamento de uma aplicação móvel deve ligar o design dos ecrãs a funcionalidades operacionais, testes em dispositivos e um lançamento sustentável. Apresente versões funcionais em cada etapa, em vez de encarar os downloads como prova.

  1. 01

    Impacto direto

    Sem um fundo pelo meio. Escolhe o sonho, vê as etapas e acompanha a publicação dos comprovativos. Um pequeno apoio pode completar uma etapa quando vários Backers se juntam.

  2. 02

    Transparência desde a origem

    Cada sonho mostra a sua meta, as etapas e o progresso. Os sonhos são analisados antes de ficarem visíveis, e o dinheiro só é movimentado quando são publicados comprovativos.

  3. 03

    Uma relação, não uma transação

    Converse com o Dreamer no chat e acompanhe as atualizações. Muitos Backers regressam porque gostam de ver um plano tornar-se realidade, sabendo que ajudaram.

Como são protegidos os Backers

14 dias de análise por etapa

Quando os comprovativos são publicados, cada Backer tem 14 dias para libertar a sua parte ou pedir mais informações. O dinheiro que não for libertado dentro do prazo é devolvido ao Backer.

Comissão de 15%, deduzida — nunca acrescida

Os Backers pagam exatamente o valor que escolhem. A comissão de 15% é deduzida de cada apoio: com 100 €, o Dreamer recebe 85 €. A comissão é retida se o dinheiro for devolvido.

Donativos, não ações

Os apoios são donativos. Não há ações, participações no capital, juros nem reembolso, e os Dreamers mantêm a totalidade da propriedade. Nada na cohero é um investimento ou um empréstimo.

Exemplo de plano por etapas

Um exemplo de plano para um sonho de aplicação móvel com uma meta de 27 000 €. Os Backers financiam a meta na totalidade, mas o dinheiro de cada etapa fica retido até publicar os comprovativos e os Backers o libertarem.

  1. Etapa 1

    4050 € · 15%

    Validar o fluxo principal

    Publique um protótipo interativo dos ecrãs, uma lista priorizada de funcionalidades e notas anonimizadas de sessões orientadas de usabilidade.

  2. Etapa 2

    10 800 € · 40%

    Desenvolver as funcionalidades principais

    Partilhe uma demonstração gravada de uma versão funcional da aplicação, verificações de funcionalidades concluídas e um resumo das tarefas de desenvolvimento pendentes.

  3. Etapa 3

    6750 € · 25%

    Testar em vários dispositivos

    Carregue uma matriz de testes em dispositivos, relatórios de falhas anonimizados e provas de antes e depois dos principais problemas resolvidos.

  4. Etapa 4

    5400 € · 20%

    Preparar a versão de lançamento

    Publique capturas de ecrã da versão final, documentação de configuração e uma lista de verificação de manutenção sem credenciais nem dados privados.

Riscos a prever

  • R1

    O âmbito das funcionalidades não para de crescer

    Funcionalidades adicionais podem consumir o tempo de desenvolvimento antes de o fluxo principal estar funcional. Fixe o âmbito da primeira versão no objetivo do protótipo e mantenha ideias opcionais fora do respetivo orçamento.

  • R2

    Falhas específicas de determinados dispositivos

    Uma versão que funciona num telemóvel pode falhar noutro ecrã ou sistema operativo. Preveja orçamento para uma matriz de testes definida e reserve tempo para correções antes de preparar o lançamento.

  • R3

    Alterações em serviços externos

    Uma aplicação pode depender de serviços com interfaces ou limites que se alteram. Identifique essas dependências desde cedo e inclua testes de integração e um plano de contingência nos trabalhos de lançamento.

Perguntas e respostas

Os Backers recebem alguma coisa em troca?

Os apoios são donativos, pelo que não há ações, juros nem reembolso. Pode ver claramente o progresso que tornou possível e tem contacto direto com o Dreamer.

Preciso de ter uma aplicação concluída antes de criar um sonho de financiamento?

Pode começar com um protótipo de âmbito bem delimitado e um plano de desenvolvimento. Mostre que ecrãs são interativos, quais as funcionalidades que ainda precisam de programação e de que forma os objetivos seguintes apresentarão versões funcionais e testes em dispositivos.

Posso partilhar o progresso da aplicação sem expor dados dos utilizadores?

Grave uma demonstração utilizando contas fictícias e conteúdos de exemplo. Remova as credenciais de registos e capturas de ecrã, e utilize resumos de incidentes anonimizados para que os Apoiantes possam avaliar a versão sem aceder a dados reais de utilizadores.

Exemplo de orçamento

Uma distribuição típica dos custos de um sonho de aplicação móvel em Lyon, apresentada em EUR. Aos Backers é cobrado o valor equivalente em dólares americanos.

Exemplo de meta

27 000 €

  • Design e desenvolvimento da aplicação17 550 € · 65%
  • Alojamento e integrações de serviços2700 € · 10%
  • Testes em dispositivos e controlo de qualidade4050 € · 15%
  • Reserva para lançamento e manutenção2700 € · 10%

O que recebe

Os Backers contribuem
27 000 €
Comissão da plataforma (15%)
−4050 €
Recebe
22 950 €

Tudo pronto para quando quiser começar

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