Financie o seu sonho de aplicação móvel em Lisboa

O seu sonho de aplicação móvel merece mais do que uma ligação para donativos. Defina uma meta, divida-a em etapas e chegue a Backers que deslizam pelos sonhos à procura de um para apoiar.

O orçamento de uma aplicação móvel deve ligar o design dos ecrãs a funcionalidades operacionais, testes em dispositivos e um lançamento sustentável. Apresente versões funcionais em cada etapa, em vez de encarar os downloads como prova.

Exemplo de plano por etapas

Um exemplo de plano para um sonho de aplicação móvel com uma meta de 27 000 €. Os Backers financiam a meta na totalidade, mas o dinheiro de cada etapa fica retido até publicar os comprovativos e os Backers o libertarem.

  1. Etapa 1

    4050 € · 15%

    Validar o fluxo principal

    Publique um protótipo interativo dos ecrãs, uma lista priorizada de funcionalidades e notas anonimizadas de sessões orientadas de usabilidade.

  2. Etapa 2

    10 800 € · 40%

    Desenvolver as funcionalidades principais

    Partilhe uma demonstração gravada de uma versão funcional da aplicação, verificações de funcionalidades concluídas e um resumo das tarefas de desenvolvimento pendentes.

  3. Etapa 3

    6750 € · 25%

    Testar em vários dispositivos

    Carregue uma matriz de testes em dispositivos, relatórios de falhas anonimizados e provas de antes e depois dos principais problemas resolvidos.

  4. Etapa 4

    5400 € · 20%

    Preparar a versão de lançamento

    Publique capturas de ecrã da versão final, documentação de configuração e uma lista de verificação de manutenção sem credenciais nem dados privados.

  1. 01

    Construa o seu sonho

    Escreva a sua história, adicione fotografias e defina etapas num rascunho privado. Quando quiser avançar, publique com uma subscrição mensal; cada sonho é analisado antes de ficar visível.

  2. 02

    Chegue a Backers que querem ajudar

    Os sonhos publicados aparecem no feed de navegação por deslize, onde os Backers exploram as categorias, guardam os sonhos de que gostam e conversam consigo no chat antes de contribuir.

  3. 03

    Receba à medida que cumpre

    Cada apoio é distribuído pelas suas etapas. Publique comprovativos quando concluir uma etapa; os Backers libertam a sua parte e recebe o montante após a dedução da comissão da plataforma.

Exemplo de orçamento

Uma distribuição típica dos custos de um sonho de aplicação móvel em Lisboa, apresentada em EUR. Aos Backers é cobrado o valor equivalente em dólares americanos.

Exemplo de meta

27 000 €

  • Design e desenvolvimento da aplicação17 550 € · 65%
  • Alojamento e integrações de serviços2700 € · 10%
  • Testes em dispositivos e controlo de qualidade4050 € · 15%
  • Reserva para lançamento e manutenção2700 € · 10%

O que recebe

Os Backers contribuem
27 000 €
Comissão da plataforma (15%)
−4050 €
Recebe
22 950 €

Como são protegidos os Backers

14 dias de análise por etapa

Quando os comprovativos são publicados, cada Backer tem 14 dias para libertar a sua parte ou pedir mais informações. O dinheiro que não for libertado dentro do prazo é devolvido ao Backer.

Comissão de 15%, deduzida — nunca acrescida

Os Backers pagam exatamente o valor que escolhem. A comissão de 15% é deduzida de cada apoio: com 100 €, o Dreamer recebe 85 €. A comissão é retida se o dinheiro for devolvido.

Donativos, não ações

Os apoios são donativos. Não há ações, participações no capital, juros nem reembolso, e os Dreamers mantêm a totalidade da propriedade. Nada na cohero é um investimento ou um empréstimo.

Riscos a prever

  • R1

    O âmbito das funcionalidades não para de crescer

    Funcionalidades adicionais podem consumir o tempo de desenvolvimento antes de o fluxo principal estar funcional. Fixe o âmbito da primeira versão no objetivo do protótipo e mantenha ideias opcionais fora do respetivo orçamento.

  • R2

    Falhas específicas de determinados dispositivos

    Uma versão que funciona num telemóvel pode falhar noutro ecrã ou sistema operativo. Preveja orçamento para uma matriz de testes definida e reserve tempo para correções antes de preparar o lançamento.

  • R3

    Alterações em serviços externos

    Uma aplicação pode depender de serviços com interfaces ou limites que se alteram. Identifique essas dependências desde cedo e inclua testes de integração e um plano de contingência nos trabalhos de lançamento.

Perguntas e respostas

Quem pode financiar um sonho de aplicação móvel em Lisboa?

Qualquer pessoa com uma meta clara, etapas honestas e comprovativos que as sustentem. Cada sonho é analisado antes de ficar visível, para manter o feed seguro para os Backers.

Preciso de ter uma aplicação concluída antes de criar um sonho de financiamento?

Pode começar com um protótipo de âmbito bem delimitado e um plano de desenvolvimento. Mostre que ecrãs são interativos, quais as funcionalidades que ainda precisam de programação e de que forma os objetivos seguintes apresentarão versões funcionais e testes em dispositivos.

Posso partilhar o progresso da aplicação sem expor dados dos utilizadores?

Grave uma demonstração utilizando contas fictícias e conteúdos de exemplo. Remova as credenciais de registos e capturas de ecrã, e utilize resumos de incidentes anonimizados para que os Apoiantes possam avaliar a versão sem aceder a dados reais de utilizadores.

Tudo pronto para quando quiser começar

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